webdesign / development + awesome
archivovaný archívny archív
Všetko je na webe je výber z toho, čo za uplynulý týždeň priliezlo cez reader a twitter.
The Future of PC Gaming, According To The Lead Creator Of BioShock
"Chceš vidieť budúcnosť hrania? Kúp si PC!", hlása veliteľ štúdia Irrational Games, ktoré sa nás najbližšie chystá odrovnať pripravovaným BioShock Infinite. Vo svojej úvahe Ken Levine vyzdvihuje otvorenosť platformy či fakt, že v konečnom dôsledku každý vývojár pochádza z PC prostredia.
@yablko: Programátorské knihy bývajú hrozne rozťahané a plné balastu. Seriously, viac a rýchlejšie sa naučíte z webu, z manuálov a skúšaním.
Toto je jeden z obsiahlejších článkov o prokrastinácii (nie je ich v poslednej dobe na nete nejak moc?). Rozoberá netflix, marshmallows, rozmýšľanie nad rozmýšľaním a stránka sa volá "You Are Not So Smart. A Celebration of Self Delusion." ;) So yeah.. vyhnite sa tomu, čo by ste mali robiť a prečítajte si článok o tom, prečo ste sa práve vyhli tomu, čo by ste mali robiť.
Toto je preklad článku, ktorý som svojho času poslal do sveta cez google reader. Mám chuť (potrebu!) sa oň podeliť znova, tentoraz po slovensky - fakt, ktorý sa stane bezvýznamným v momente, keď sa pustíte do videí, ktoré samozrejme zostávajú v angličtine :)
Neil deGrasse Tyson je brilantný astrofyzik, znamenitý rozprávač a enormne zábavný človek, na ktorého sa skvelo pozerá a ešte lepšie sa počúva. A čo je možno najdôležitejšie - chápe, že "odborné výrazy" patria do laboratória a zložité koncepty dokáže vysvetliť maximálne jednoducho a jasne.
Videá začínajú v momente s pointou, ktorá ma zaujala. To ale neznamená, že by ste ich nemali pozerať celé - naopak. Sú plné podobných perál... a spomínal som, že je to človek hrozne zábavný? :)
"we astrophysicists tell it how it is" - o dôležitosti jednoduchého vyjadrovania sa
sledujte ďalej a odhaľte, okrem iného, ktoré 2 typy ľudí zahynú v tsunami, ktorá zničí planétu :)
Kirby's Epic Yarn (2010)
by Good-Feel, HAL Laboratory, Nintendo
Keď sa už spomína Kirby, dotiahnem to do úspešného konca a vylejem trocha svojho žiaľu nad posledným dielom z tejto série. Nintendo by sa len tak mimochodom mohlo spamätať a po pár desiatkach rokov prísť aj s nejakou novou sériou. Mariov, Zield™, Metroidov, Kirbyov a Donkey Kongov bolo už naozaj dosť. Na Kirby's Epic Yarn som sa napriek tomu tešil - stačí pozrieť ako nádherne a unikátne vyzerá a hneď pochopíte prečo. :)
Vzhľad si naštastie zachoval a musím povedať, že celá hra je fakt pekná, zlatá a adorabilná. :) Na druhej strane sa zastaralosť Wii prekvapivo silne prejavila aj napriek tomu, že hra je 2D a stále som mal pocit, že na estetické kvality takého kalibru je obraz strašne rozmazaný. Predsa len 640x480 je ukrutne málo a nezachráni to ani RGB kábel. Nad toto by som sa však vedel v pohode povzniesť, keby je hra zábavná.
Problém tkvie v tom, že Epic Yarn nepredstavuje skoro žiadnu výzvu. Zomrieť sa proste nedá a najhorší trest je, že vám vypadnú nazbierané body, ktoré si môžete následne pozbierať.. Uf.. Kirby je tým pádom nezastaviteľné hovädo, ktorému nevie nikto a nič zabrániť v tom, aby sa bez väčšej námahy pretlačil na koniec úrovne. Takýto štýl by možno vyhovoval menším deťom (spolu s celkovou infantilnosťou hry), akurát že to si nemám ako overiť, takže mi nezostáva nič iné len to súdiť podľa seba. :p
by Kirby Dick
MPAA (Motion Picture Association of America) je organizácia, ktorá čumí na filmy a potom na ne nalepí "rating", určujúci kto smie a kto nesmie film vidieť (sekundárna funkcia je nezmyselne žalovať "pirátov", ale to teraz nechajme). Ok. Teoreticky užitočná vec, sú veci, ktoré by malé deti nemali vidieť. Problém je, že.. uhm.. kde začať.
MPAA tvrdí, že jej hodnotenia sú čisto informačného charakteru, majú len radiť, nie prikazovať. Až na to, že vydavatelia ich berú ako vytesané do kameňa a zlý rating môže film potopiť. Nie je tiež možné zaručiť rozmanitosť členov komisie, pretože ich identity sú držané v tajnosti a za ich najímanie je zodpovedný jediný človek. Žiadna kontrola, nulová transparencia! Ratingy sú potom udeľované čisto na základe subjektívnych preferencií daných osôb.
Režisér Kirby Dick najíma súkromného detektíva, vydáva sa na cestu za odhalením identity členov MPAA a za pomoci nezávislých režisérov v tomto dokumentárnom filme objasňuje praktiky tejto nádhernej organizácie.
Shuffle mi dnes po sebe hodil 2 rôzne verzie "Where is My Love?" od Blackfield, neskôr "WTF?" od OK Go nasledovalo ihneď po "WTF!" od Saul Williamsa a po songu od The White Stripes išla vec od The Raconteurs (skladateľ u oboch je Jack White).
Náhoda? (pro tip: yeah, probably)
Occam's razor [1] hovorí, že hej.
Prudko veriaci povedia, že sa mi boh snažil spríjemniť deň.
Konšpirační teoretici tvrdia, že je to len ďalší z plánov Steva Jobsa ako ovládnuť svet :)
Prvé je zrejme pravda, druhé je bullshit, tretie je bullshit s potenciálom.
Trošku napomôcť náhode znie ako fajn dizajnérska finta (aj keď možno nie zrovna v súvislosti so shuffle, tento príklad je jemne trhlý) - človek sa pobaví, dobrá skúsenosť sa mu spojí s konkrétnym produktom a nabudúce nebude váhať ten iPod zdvihnúť znova.
[1] myslím ľudové "najjednoduchšia možnosť je zvyčajne správna" chápanie pojmu
by Edgar Wright, as seen by yablko
Edgar Wright si fanúšikov získal filmami, ktoré láskyplným spôsobom parodujú žáner, ktorého sú sami súčasťou. Jeho novinka, Scott Pilgrim vs. the World, je satirou a zároveň oslavou celej generácie. Generácie odchovanej na video-hrách, filmoch, "škaredej" hudbe a internete.
Sex Bob-omb - We Are Sex Bob-omb
“ Laminate the stasis
Mama mama serpentine
I got a breathalyzer
And my body's clean
Yea yea oh ”
by Edgar Wright, as seen by 81403
S radosťou a nadšením môžem konečne povedať, že som videl film inšpirovaný hrami, ktorý nestál za hovno! \o/
Podotýkam, že inšpirovaný hrami ako takými a nie priamo konkrétnou hrou, na to si musíme ešte počkať. Lepšie povedané - inšpirovaný komixom, ktorý bol inšpirovaný hrami ako takými. :)
Príbeh sa točí okolo 22 ročného nerda a basáka, ktorý chce chodiť s babou jeho snov (doslova) a musí preto poraziť jej 7 bývalých. Ak vám to príde ako blbosť, vôbec sa nebudem čudovať. :) Príbeh v podstate nie je až taký dôležitý a slúži ako základ na ktorom môže stavať jadro filmu, ktorým je jeho forma. Over-the-top, komixová, plná pixelov, mincí padajúcich z nepriateľov, zvukových efektov napísaných na orazovke, ukazovateľov zdravia a neskutočného množstva ďalších vecí nesúcich sa v tomto štýle.