Demoscéna - obskúrne moderné umenie?

napísal , 12 Oct 2011

chaos_theory

Keď sa povie demo, normálny človek si predstaví malú skúšobnú verziu programu alebo hry. Malá skupina nenormálnych ľudí má ale na mysli niečo úplne iné. Niečo oveľa zaujímavejšie. Niečo exotické, skryté pred zrakom ostatného sveta. "Nenormálne" demo tiež existuje vo svete počítačov. Zvyčajne má podobu jedného spustiteľného súboru, v ktorom je obsiahnuté všetko potrebné na to, aby sa začala diať vizuálna a zvuková mágia.

Inak povedané, demo si môžete predstaviť ako hudobné video, ktoré je generované v reálnom čase (často vrátane hudby). Demo je vec, ktorá vznikne keď dáte dokopy hackerov a umenie. Existujú už od čias prvých grafických počítačov a ich úlohou je ukázať čo všetko dokáže daný hardvér a čoho sú schopní programátori, grafici a hudobníci.

Netvoria ich výrobcovia hardvéru. Tvorí ich skupinka nadšencov kolektívne nazývaná ako "Demoscene". Zaujímavé je, že demoscéna existuje prakticky len v Európe a dokonca sú organizované pomerne veľké (pár tisíc účastníkov) underground súťaže - demoparties. Vyhrať sa na nich nedá nič, jedine ak nehynúca sláva :) Ťažko povedať aká veľká je scéna. S určitosťou iba viem, že do dnešného dňa bolo vytvorených cez 40 000 diem.

Okrem vytvorenia čo najpôsobivejších efektov, o ktoré sa snažia demá, existuje druhá kategória, tzv. intrá. Keď už nebola dostatočná výzva vytvárať neuveriteľné efekty, pár šialencov si to sťažilo a dali si za cieľ napratať čo najviac obsahu do extrémne obmedzenej veľkosti. Typické obmedzenia sú 64 kilobajtov, 4 kB a dokonca 256 bajtov! Oproti dnešným tlstým vypaseným programom sú takéto veľkosti naozaj neskutočné. Porovnajte si to. Do 64K sa zmestí pri najlepšej vôli malinký JPG obrázoček a tu máme ľudí, čo vedia do rovnakej veľkosti napchať 10 minútový príbeh aj s hudbou. Alebo 256 bajtov. To je menej ako 2 tweety. Po tom, čo som videl koľko sa dá vpratať do tak malej veľkosti, mi je na zaplakanie, že nový Windows má 12GB (a Mac OS nie je na tom o nič lepšie).

Spravte si vlastné tričko

napísal , 13 Mar 2011

Trieko

Ako lepšie povedať svetu čo si myslíte, ako keď si to budete hrdo niesť na hrudi? Pokiaľ radi kreslíte, môžete takto zaujímavým spôsobom využiť svoje obrázky.

Vytoriť si vlastné tričko je napodiv relatívne jednoduché a nenákladné. Keďže existuje kopec spôsobov ako na to a každý má svoje špecifiká, rozhodol som sa spraviť menší prehľad a popísať moje skúsenosti s každým z nich.

First things first

Ako to vlastne celé prebieha?
Buď si zvolíte jednoduchú cestu, skúsite nejaký generátor tričiek a poštou vám prijde mačka vo vreci™tričko, ktoré ste nechali na pospas danej firme alebo druhá možnosť, ak chcete mať všetko podľa seba:

  • zoženiete/nakreslíte obrázok s vysokým rozlíšením (aspoň 150 dpi, ideálne 300 alebo vektory)
  • zanesiete ho do firmy, ktorá robí potlač, vyberiete si typ trička, spôsob, farby, atď.
  • počkáte pár dní
  • máte tričká

Bude vás to stáť od 10 až po 30€ aj s tričkom, pričom cena sa skôr pohybuje pri tej dolnej hranici a niektoré spôsoby potlače sú závislé od množstva. Teraz k jednotlivým metódam, ich výhodám a vlastnostiam.

7 dôvodov prečo je Illustrator na prd

napísal , 15 Feb 2011

No dobre, Illustrator určite nie je úplne "na prd", veď sa v ňom dajú robiť pekné obrázočky. :) Existuje však kopec nedotiahnutých detailov, kvôli ktorým sa jeho používanie miestami mení na zápas s vašou trpezlivosťou.

Najzaujímavejším na tom všetkom je, že Photoshop má každú vec, ktorú teraz spomeniem, spravenú úplne v poriadku. Pozoruhodné je to z dôvodu, že oba programy sú v Adobe vyvíjané súbežne už 20 rokov, do značnej miery kopírujú svoj interface a filozofia ovládania je celkovo veľmi podobná.

S každým jedným na nervy lezúcim detailom som sa stretol nespočetne veľakrát. Po prvých pár desiatkach som zažíval rôzne pocity typu FFFFFFFFUUUUUUUUU, po stovke som si chyby začal zapisovať a teraz ich ukážem celému svetu:D, aby ste vedeli čomu sa vyhnúť pri návrhu UI aplikácií, ak chcete, aby vaši používatelia neprišli o veškeré duševné zdravie.

1. Zoomovanie s kolieskom iba s ALTom

Illustrator zooming and mouse wheel

Keď pohýbete v Illustrátore s kolieskom myši, plocha sa posunie hore/dole o zodpovedajúci počet pixelov. NAČO BY TOTO KOMU KEDY BOLO?? Kto by sa už len chcel posúvať po pixeloch, keď stačí stlačit medzerník a ťahať? Seriously...

Horšie je, že kým vo Photoshope môžete zoomovanie s kolieskom zapnúť, v Illustratore sa autori, ako vidíte na obrázku, na to akosi vykašlali. Zoomovať sa dá našťastie podržaním ALTu, ale z toho vyplýva jedna veľmi nepekná vlastnosť (okrem toho, že musíte zbytočne stláčať ALT:) :

2. Po zoomovaní je 50% šanca, že nebudú fungovať skratky

Illustrator keyboard shorcuts won't work after zooming

Keďže ste na zoomovanie potrebovali ALT, podľa toho, či ste zoomovali nepárny alebo párny počet razov, zostane/nezostane označené horné menu. Ak je označené, nefungujú, pochopiteľne, klávesové skratky. Čiže keď si po zoomovaní chcete vybrať napríklad základný select tool (skratka v), rozbalí sa namiesto toho menu View.

Toto je podľa mňa zďaleka najhoršia vec na Illustratore a nechápem ako je možné, že je prítomná aj v dnešnej 12-tej verzii. Dalo by sa argumentovať tým, že môžem používať aj zoom tool (lupu), ale neviem prečo by som si mal komplikovať život používaním ďalšieho nástroja keď mám KOLIESKO. Načo mi inak bude? Aby som si s ním točil z dlhej chvíle?