webdesign / development + awesome
archivovaný archívny archív
Ak máte grafickú kartu od ATI/AMD a skúšali ste na nej niekedy použiť iné ako natívne rozlíšenie displaya, či už pri hrách alebo pri pripájaní na HDTV, určite ste mali tú česť zistiť, že miera idiocie ovládačov týchto kariet je vskutku kolosálna. Problém je dokonca už len nainštalovať najnovšiu verziu Catalystov na notebook a za "dobre odvedenú" prácu musím ATI uznať, že boli odjakživa špecialisti na hádzanie klackov pod nohy.
Dúfajúc, že ušetrím pár ľudí od hodín strávených hľadaním ako ojekabátiť zákerné ovládače, píšem tento post, kde sa dozviete ako prinútiť kartu, aby obraz vždy zostal v pomere strán, aby na HDTV nebol zmenšený a aby ste ich vôbec nainštalovali. :)
Pri uploadovaní cez HTML formulár, hlavne ak sa jedná o veľké súbory, môže byť problém, že používateľ nevie aká časť zo súboru sa uploadla, či sa súbor vôbec uploaduje a prinajhoršom si myslí, že sa vôbec nič nedeje a nervózne kliká na submit. Ešte horšie ako zvýšená záťaž na server, ktorú generuje, je riziko, že sa na celú stránku vyserie, lebo si myslí, že nefunguje. :)
V tomto tutoriale si povieme ako za pomoci PHPčka a jQuery jednoducho vytvoriť progress bar, ktorý sa priebežne obnovuje podľa množstva prenesených dát z uploadovaných súborov a snáď pomôže predísť úniku netrpezlivých používateľov zo stránky.
Aby ste vedeli o čom je reč, tu si môžete pozrieť demo.
<script> new Image().src = '/images/masivne_gule.png'; </script>
je všetko, čo treba k tomu, aby ste načítali obrázok ešte predtým ako sa zobrazí.
Pri rýchlostiach dnešných pripojení to možno nemá až take opodstatnenie, ale existujú prípady, kedy vás to vytrhne z biedy - ak robíte nejakú prudko kickass galériu obrázkov alebo pokiaľ by ste vo Firefoxe chceli zobraziť niektoré obrázky až PO submitnutí multipart formulára (napríklad progress bar uploadu). Tiež nezaškodí už dopredu načítať ajax-loading-obrázky.
Kirby's Epic Yarn (2010)
by Good-Feel, HAL Laboratory, Nintendo
Keď sa už spomína Kirby, dotiahnem to do úspešného konca a vylejem trocha svojho žiaľu nad posledným dielom z tejto série. Nintendo by sa len tak mimochodom mohlo spamätať a po pár desiatkach rokov prísť aj s nejakou novou sériou. Mariov, Zield™, Metroidov, Kirbyov a Donkey Kongov bolo už naozaj dosť. Na Kirby's Epic Yarn som sa napriek tomu tešil - stačí pozrieť ako nádherne a unikátne vyzerá a hneď pochopíte prečo. :)
Vzhľad si naštastie zachoval a musím povedať, že celá hra je fakt pekná, zlatá a adorabilná. :) Na druhej strane sa zastaralosť Wii prekvapivo silne prejavila aj napriek tomu, že hra je 2D a stále som mal pocit, že na estetické kvality takého kalibru je obraz strašne rozmazaný. Predsa len 640x480 je ukrutne málo a nezachráni to ani RGB kábel. Nad toto by som sa však vedel v pohode povzniesť, keby je hra zábavná.
Problém tkvie v tom, že Epic Yarn nepredstavuje skoro žiadnu výzvu. Zomrieť sa proste nedá a najhorší trest je, že vám vypadnú nazbierané body, ktoré si môžete následne pozbierať.. Uf.. Kirby je tým pádom nezastaviteľné hovädo, ktorému nevie nikto a nič zabrániť v tom, aby sa bez väčšej námahy pretlačil na koniec úrovne. Takýto štýl by možno vyhovoval menším deťom (spolu s celkovou infantilnosťou hry), akurát že to si nemám ako overiť, takže mi nezostáva nič iné len to súdiť podľa seba. :p
Pre SEO sú veľmi dôležité vhodne formátované URL adresy. Taká dobrá URL by mala obsahovať viac menej len text úzko súvisiaci s obsahom, avšak bez diakritiky a podobnej chamrade, aby nevznikali problémy pri kopírovaní linkov a parsovaní adries vyhľadávačmi.
Chamraď sa dá buď nahradiť URL entitami (%20
je napríklad medzera), čo môže byť pri niektorých znakoch stále nespoľahlivé alebo sa z nej dá odstrániť diakritika a zvyšok nahradiť pomlčkami.
Druhý spôsob sa nám najviac osvedčil a používame naň túto funkciu:
function seo_url($str) { $str = remove_accents($str); $str = preg_replace('/[^a-zA-Z0-9-]/', '-', $str); return strtolower(trim(preg_replace('/-+/', '-', $str), "-")); }
V prvom riadku sa odstáni z písmen diakritika:
Bŕm™ džžž DrÍST ブレイド!
-> Brm™ dzzz DrIST ブレイド!
v druhom riadku sa nahradia všetky znaky okrem písmen a číslic pomlčkami:
Brm--dzzz-DrIST------
a v treťom sa všetky susediace pomlčky spakujú do jednej, odstránia sa pomlčky z krajov a všetky písmená sa premenia na malé:
Brm-dzzz-DrIST-
-> Brm-dzzz-DrIST
-> brm-dzzz-drist
Funkcia remove_accents()
potom vyzerá nasledovne:
function remove_accents($str) { return str_replace ( array( 'à','á','â','ã','ä','å','æ','ç','ć','č','ď','đ','ð','è','é','ê','ë','ę','ě','ì','í','î','ï','ĺ','ľ','ł','ň','ñ','ò','ó','ô','õ','ö','ő','ø','ŕ','ř','ś','š','ß','ť','þ','ù','ú','û','ü','ű','ů','ý','ÿ','ž', 'À','Á','Â','Ã','Ä','Å','Æ','Ç','Ć','Č','Ď','Ð','È','É','Ê','Ë','Ę','Ě','Ì','Í','Î','Ï','Ĺ','Ľ','Ł','Ň','Ñ','Ò','Ó','Ô','Õ','Ö','Ő','Ø','Ŕ','Ř','Ś','Š','Ť','Þ','Ù','Ú','Û','Ü','Ű','Ů','Ý','Ÿ','Ž' ), array( 'a','a','a','a','a','a','ae','c','c','c','d','d','d','e','e','e','e','e','e','i','i','i','i','l','l','l','n','n','o','o','o','o','o','o','o','r','r','s','s','ss','t','th','u','u','u','u','u','u','y','y','z', 'A','A','A','A','A','A','AE','C','C','C','D','D','E','E','E','E','E','E','I','I','I','I','L','L','L','N','N','O','O','O','O','O','O','O','R','R','S','S','T','TH','U','U','U','U','U','U','Y','Y','Z' ), $str ); }
Takýto "brute force" spôsob je momentálne jediný spoľahlivý a obdobná funkcia by oficiálne mala byť až v PHP 6. Konkrétne táto funkcia je využiteľná viac menej vo všetkých krajinách používajúcich latinku okrem Vietnamu a možno pár inch krajín, ktoré majú fakt divoké znaky a nechcelo sa mi nimi zapodievať ^^. Ak by aj náhodou neodstránila diakritiku, jediné čo sa stane je, že z URL vypadne daný znak.
by Edgar Wright, as seen by 81403
S radosťou a nadšením môžem konečne povedať, že som videl film inšpirovaný hrami, ktorý nestál za hovno! \o/
Podotýkam, že inšpirovaný hrami ako takými a nie priamo konkrétnou hrou, na to si musíme ešte počkať. Lepšie povedané - inšpirovaný komixom, ktorý bol inšpirovaný hrami ako takými. :)
Príbeh sa točí okolo 22 ročného nerda a basáka, ktorý chce chodiť s babou jeho snov (doslova) a musí preto poraziť jej 7 bývalých. Ak vám to príde ako blbosť, vôbec sa nebudem čudovať. :) Príbeh v podstate nie je až taký dôležitý a slúži ako základ na ktorom môže stavať jadro filmu, ktorým je jeho forma. Over-the-top, komixová, plná pixelov, mincí padajúcich z nepriateľov, zvukových efektov napísaných na orazovke, ukazovateľov zdravia a neskutočného množstva ďalších vecí nesúcich sa v tomto štýle.
Občas sa môže stať, že potrebujete lokálne pracovať na stránkach, ktoré sú robené s tým, že budú uložené v "roote" domény a využívajú (mimochodom veľmi pohodlné) "polo-relatívne" URLká - napríklad /brm/bla.php
. V takom prípade je treba vypratávať všetko, čo máte vo www-roote vášho lokálneho webservera. A to je pain in the ass, hlavne pokiaľ potrebujete naraz robiť s viacerými projektami.
Apache a Windows sa dajú celkom ľahko nakonfigurovať aby sa okrem adresy localhost
mohla používať hocijaká iná, pri ktorej sa budú súbory ťahať z iného miesta na disku - príklad:
http://localhost/
-> C:\Program Files\wamp\www
http://tosumiveci/
-> C:\Program Files\wamp\www2
Vďaka tomu môžete v konečnom dôsledku mat k dispozícií viac "localhostov".
Ako na to?
1) Povolíme v konfigurácii Apacha modul Virtual host.
Konfiguračný súbor Apachu sa volá httpd.conf
a vo WAMPe sa nachádza v "C:\Program Files\WAMP\bin\apache\Apache2.2.11\conf\"
. Tam treba nájsť riadok #LoadModule vhost_alias_module modules/mod_vhost_alias.so
a odstrániť znak komentára (#
).
2) Do toho istého súboru pridáme adresu nového localhostu a cestu k jeho súborom.
Napríklad ja mám na adresu 127.0.0.2 nastavený adresár www_brmbrm
. Tento krok môžete samozrejme zopakovať ľubovoľne veľa krát pre rôzne adresy a cesty.
<Directory "C:/Program Files/wamp/www_brmbrm*"> Options FollowSymLinks AllowOverride All Order deny,allow Satisfy all </Directory> <VirtualHost 127.0.0.2> ServerName brmbrm DocumentRoot "C:/Program Files/wamp/www_brmbrm" Directoryindex index.php index.html index.htm AccessFileName .htaccess </VirtualHost>
3) A aby to malo gule, do systémového DNS ešte pridáme alias pre našu novú IP adresu. :p
[Windows only] Takže na koniec súboru C:\WINDOWS\SYSTEM32\DRIVERS\ETC\HOSTS
dopíšeme
127.0.0.2 brmbrm
That's it!