"Zbytočné" a "zbytočné pre mňa" je rozdiel

napísal , 25 Apr 2012

Ešte sa mi nepodarilo začať seriál bez toho, aby mi nejaký dobrák povedal, že "Toto je zbytočné", "Toto už všetci vedia" alebo "Načo? Šak to je ľahké a na nete je toho kopa".

Verím tomu, že niektorí z nich to myslia v dobrom a chcú reálne pomôcť. Ale mýlia sa.

Pozri.. že niečo vieš ty, neznamená, že to vedia všetci.
Že je niečo zbytočné pre teba, neznamená, že je to zbytočné pre všetkých.

Ty môžeš byť majster sveta v jQuery, ale za tebou stoji 10 ľudí, ktorí ani netušia, o čom je reč. Môžeš tvrdiť, že jQuery je jednoduché a nikto nepotrebuje tutoriál, aby sa to naučil. A máš pravdu. Existuje ale kopa ľudí, ktorí sa túto jednoduchú vec naučia z tutoriálu radšej. A možno ani nevedia, či jQuery chcú reálne používať a nemajú teda dostatočnú motiváciu hrabať sa v dokumentácii. Ale možno si pozrú jedno video a zistia, že by ich to aj mohlo baviť a začnú sa tomu venovať.

Ak raz začnem seriál nazvaný "Tvorba WordPress pluginov pre pokročilých" a začnem v ňom vysvetľovať rozdiel medzi Posts a Pages, bude "toto už všetci vedia" pádna pripomienka. A bude to konštruktívna kritika.

Dovtedy ale pochop, že "zbytočné" a "zbytočné pre mňa" je rozdiel.

Nikto sa nenarodí so schopnosťou vytvárať pluginy. Jediný rozdiel medzi tými čo to vedia a tými čo nie, je ten, že prví majú viac skúsenosti. To je celé. Nie sú "lepší" a nemajú právo zhadzovať tých druhých, alebo diktovať čo potrebujú a čo nie.

Točím sa tu dokola, furt o tom istom, ale jednoducho ma fascinuje, koľko ľudí tento jednoduchý koncept nechápe.

SXSW a Silicon Valley, smutno je mi z vás

napísal , 22 Mar 2012

Čítam si zápisky zo SXSW a Silicon Valley a hovorím si džízs, dúfam, že sa to dá aj inak. Že toto nie je to, o čom všetci snívate. Že toto nie je to, o čom sníva chlapec, čo spravil "Dostaňte ma do Silicon Valley" stránku.

"Ak startup nema v popise medzi prvymi slovami mobile, nikoho nezaujima. Ak vsak ma social, vsetkych odpudzuje"

Hňeď prvá veta a už je to na facku.

Predpokladám, že pár mesiacov dozadu nikoho nezaujímal, ak tam nemal 'social'. A to aktuálne 'mobile' bude pozajtra rovnako pasé. Fráza nahradená frázou a takto donekonečna. Žiadna nemá váhu. Ak sú všetky zameniteľné a za týždeň zamenené budú, sú zbytočné.

"Vas projekt musi mat potencial byt za par rokov predatelny za minimalne 10-tky milionov dolarov, ale najlepsie za 100m. To su tu startupy." ... "Ak nemate aspon 20% rast mesacne, ste nezaujimavi."

Nikoho vlastne nezaujíma čo robíte, ak mu zarobíte. Veľa.

"Gamification je povazovany za cervenu zastavu. Pomaly sa potlaca gamification a nahradza sa geoknowledge informaciami. Viral, social, web je out."

A čo je in? Wait, nič mi nehovor.

Všetky tieto buzzwords sú nahraditeľné a nahradené budú. Nemajú žiaden reálny dopad na produkt, nehovoria nič o jeho kvalite a teda by nikoho nemali zaujímať. "Aká návnada funguje na investorov tento týždeň?" To je celé..

yablko.sk

napísal , 9 Mar 2012

yablkosk logo

Zbúchal som stránku: yablko.sk

Za posledný rok a pol som v rámci seriálov Nauč sa jQuery, Nauč sa CodeIgniter a
Yablkov TurboTip nahral viac ako 60 videocastov. Plus nejaké na tejto stránke, prístupné tiež cez YouTube. Dokopy to dáva približne veľa hodín materiálu.

Za ten čas zopár ľudí prejavilo záujem podporiť ma.

Videá robím, pretože ma to baví. Pretože z toho mám dobrý pocit. Pocit, že pomáham. Že môj web-dizajnérsko-developerský skill pochybnej hodnoty používam k niečomu menej pochybnému, ako je hrabanie peniazov. Avšak človek sa predsa len potrebuje najesť. Čas od času. A je pravda, že zbúchať také video trvá niekoľkonásobne dlhšie, ako video samotné. A veľa hodín × niekoľkonásobne viac hodín = uff času.

Takže pre každého, kto mi chce pomôcť konečne našporiť na nový sáčik cestovín: yablko.sk - paypal donate button, číslo účtu alebo odkaz na amazon whishlist :)

Ak to teda nájdete vo svojom srdci (a keď hovorím srdce, myslím peňaženku), hoďte po mne zopár grajciarov a ja možno vaším smerom vypľujem ešte zopár videí:)

Vďaka:)

Update 1:

Bez vás by som to nedokázal.
A teraz poďme ďalej, treska a 3 rožky!

Závislosti na iOS

napísal , 1 Feb 2012


Hovoríte, že máte príliš veľa voľného času? Že RSSká pri sraní už nie sú to pravé? Že by sa zišla nejaká poriadna závislosť? Tak to ste na správnom mieste. Nechajte si poradiť od odborníkov na zabíjanie času.

Aby som nespomínal to, čo už všetci poznáme (Angry Birds), pozrieme sa na pár menej známych tipov.

Super Crate Box

Ešte dobre, že táto hra nevyšla v ére arkádových automatov lebo by zbavila svet všetkých drobných. Čo by bolo vlastne fajn, aj tak sú mince otravné. Anyway. Základom je otrepaná myšlienka zbierať krabice, z čoho si robí srandu už samotný názov. Čo robí tento koncept čerstvým, je náhodná zbraň v každej zobranej krabici. Vďaka tomu odpadá potreba sledovať množstvo nábojov a rozýšlanie nad tým ktorú zbraň použiť v danej situácii. Musíte sa brániť stále niečím iným proti zástupom nepriateľov, ktorí sa donekonečna spawnujú z hora.

Ako správna arkádová plošinovka, je aj SCB ťažké jak sviňa a ide hlavne o najvyšší počet bodov. Kráča však s modernými trendami a rôzne úlohy a počty nazbieraných krabíc odomykajú ďalšie levely, postavy a herné módy. Najzávisláckejší komponent je jednoznačne systém používania zbraní a solídne ovládanie. To poskytuje kopec priestoru na zdokonaľovanie sa. Dáte viac ako 101? ;)

Stiahnete z App store (1.60€) alebo dokonca zadarmo na PC a Mac

Enslaved: Odyssey to the West

napísal , 8 Jan 2012

enslaved

Hrabal som sa na disku a objavil som kopu článkov v rôznych úrovniach rozpísanosti. Tento vyzeral byť takmer dokončený, tak ho zverejním.. šak čo. Je bez interpunkcie a tak vôbec, ale fuck it.


Tejto hre od autorov Heavenly Sword, sa svojho casu uspesne podarilo vyhnut mainstreamovemu povedomiu. Vysla pred vyse rokom, zhrabla pozitivne hodnotenia a nasledne zapadla pod nalozou viac hypovanych titulov. Co je skoda.

Odyssey to the West je akcna adventura, teda to, comu sme zamladi zvykli hovorit plosinovka. So zameranim na pribeh. Ten sleduje dvojicu unlikely companions, na ich ceste napriec zdevastovanou Amerikou. Monkey je uslivsi vezen, ktoreho opicia pohiblivost pride vhod pri traverzovani prostredim a destrukcii otravnych mechanickych botov. Trip, dievca to sikovne, si rozumie s elektronikou a ked po uteku z vazenskej lode najde Monkeyho v stave bezvedomia, promptne ho obdaruje fesnym headbandom. Ktory Monkeyho zabije, ak ju nebude posluchat. Trip sa potrebuje dostat domov, Monkey jej musi pomoct, ak chce prezit. Let the journey begin.

Monkey skace a nici, Trip hackuje, upgraduje, technologičtí a vyzerá. Obcas sa povozi na opiciakovom chrbte, z ktoreho ju tento moze vysmarit na inak nedostupne miesta. Demo naznacuje Uncharted-style poskakovanie v jasne vymedzenom koridore, plna hra sak vsak otvori v rozhlahlejsie prostredia. Na papiery to znie dobre a iluzia pseudo-volnosti nie je na zahodenie, v praxi tento pristup sposobuje drobne problemy.

someone is trying to impress me   the only thing that can make a sunset more romantic is robot violence   riding the monkey. if you know what i mean.

Nie vzdy je napriklad jasne kam/z coho sa da skocit. Monkey nema problem zdolat 10m priepast, no obcas ho zastavi puklina v zemi ci pol metra "vysoky" balvan. Neraz si rozpleskne cumak o stenu, ktora tam nie je. A vsetky zlyhane pokusy o skok su sprevadzane otravnou animaciou - Monkey-boy sa pokrci, pripravi sa na skok a v poslednej sa chvili zatacká ked zhodnoti, ze to nema zmysel. Trva to mozno pol sekundy, ale ked sa po centimetri posuvate v umysle doskocit niekam, kde ani nemate istotu, ze sa to vobec da, je to otrava. Kde je Beyond Good & Evil, ked ho clovek potrebuje...

Pohyblivé obrázky roku 2011

napísal , 3 Jan 2012

Hanna

Joe WrightKeby červenú čiapočku vychovávali v izolácii Fínskej divočiny, aby raz všetkým nakopala prdele. Chemical Brothers, Joe Wright, perníková chalúpka, macocha a vlky. Unikátny vizuálny štýl, dlhočizné zábery a plná viera, že vám toto 16 ročné dievča zláme kosti pohľadom. Saoirse Ronan, ktorá bola výborná už vo Wrightovom Atonement, je síce rodený killing machine ale jediné čo chce, je ochutnať skutočný svet, ktorý pozná len z rozprávok. Rozhodne jeden z tých netradičnejších akčných filmov.

Super 8

J.J. AbramsSuper 8 sú 2 filmy, nemotorne zrazené dokopy. Jeden z nich je skvelý. Džej Džej sa snaží skĺbiť abstraktnú lásku k filmom s veľmi konkrétnou láskou k filmom Stevena Spielberga, čo vyústi v pár copy-paste situácií. Vrátane celej záverečnej scény. Čo by nebol problém, keby to zbytočne nepodlamovalo nohy ostatku filmu. Korčuľujem tu okolo toho, nechcem totiž prezradiť mystériu pre tých pár neoboznámených. Každopádne keď sa film venuje bande kamarátov a ich vzájomnej interakcii pri snahe natočiť domáci megafilm, je to pure joy. A Elle Fanning je úžasná. Škoda tej poslednej tretiny.

The Interrupters (docu)

Steve JamesDokumentárny film o tzv. violence interrupters, alebo "prerušovačoch násilia" - pre švárnych junákov. Film sleduje členov organizácie CeaseFire, ktorá si dala za úlohu zastaviť vyčínanie gangov v uliciach Chicaga. Je zložená takmer zásadne z bývalých gang members. V spoločnosti, kde aj škaredý pohľad môže byť vyložený ako disrespecting a disrespecting je dostatočný dôvod tasiť zbraň, deti vyrastajú s vedomím, že po škole skončia buď vo väzení alebo pod zemou. A podľa toho sa aj správajú.

Nám to príde absurdné, rovnako ako polícii, ktorej zásahy sú teda spravidla kontraproduktívne. CeaseFire pristupuje k roztržkám štýlom "Yo, chápem prečo to robíš, viem ako sa cítiš a čo ťa sere, ale zváž toto...". Samozrejme, že týmto 1-on-1 prístupom zastavia mizivé percento konfliktov, ale každý z nich znamená zachránený skutočný život či dva. Check it, stojí to za to.

LOST AT SEA

napísal , 17 Dec 2011

LOST AT SEA

Zadná strana knihy tvrdí: "Ak ste niekedy mali 18, alebo boli niekedy zmätení alebo oboje, možno by ste si Lost at Sea mali prečítať." Prečítajte si ju.

Prečítajte si ju, ak poznáte pocit, že neviete čo robíte, kam smerujete a čo to všetko vlastne znamená. Ak ste niekedy cítili, že sa rozsypete na prach, ak do vás niekto drgne, kým všetci okolo vás stoja pevne na zemi a vy zo všetkých síl bojujete, aby ste neodleteli. Ak rozoberáte každú maličkú situáciu zo všemožných uhlov a teoretizujete nad tým, čo by mohlo byť, keby ste tú jednu vec boli bývali spravili inak a myšlienky vám lietajú šialenými smermi k veciam, ktoré sa nikdy nemôžu stať a vy to viete ale nedokážete tomu zabrániť...

Raleigh nemá dušu. Cica spapala. Možno.. na tom nezáleží. Na ničom nezáleží. Raleigh je pekná, múdra a stratená. V aute s bandou, ktorú nepozná, cestuje naprieč Amerikou, aj keď je z Kanady. Ako sa tam dostala a prečo sa dozvieme, ale to vlastne nejde.

Kým Scott Pilgrim - O'malleyho známejšie dielo - v explorácií vzťahových neistôt navštevuje ťažké fantastično, Lost at Sea, pojednávajúci o všeobecných neistotách existencie, sa drží viac pri zemi. A je to silnejší. Aby ste si ale nemysleli, že sa jedná o epický príbeh, ktorý zodpovie všetky životné otázky. Ona je to kratučká knižka, ktorou pointou je dať najavo, že v tom nie ste sami. A že je to možno OK. Jedna z tých, ktorá dokáže dať pocity do slov a pritom rozplakať aj rozosmiať.

Lost at Sea. Kniha pre dospievajúcich, dospelých a tých, ktorí už dospieť mali ale ešte sa im to nepodarilo. Vložte si ju do poličky, Holden Caulfield sa poteší.

::amazon ::bookdepository ::and